Lenguaje+Logos

Lenguaje Logo- LOGO es un Lenguaje Informático diseñado para el aprendizaje. Fue creado por Seymour Papert quien basó su trabajo en la filosofía de Jean Piaget sobre la forma de aprender de los niños mediante sus propios descubrimientos. Es un lenguaje de programación derivado de LISP (el lenguaje más prominente para el tratamiento de temas de inteligencia artificial). Sin embargo, y más importante, Logo es un lenguaje **para aprender**. Es una herramienta útil para enseñar el proceso de aprendizaje y de pensamiento. Logo provee un ambiente donde los estudiantes asumen el rol de maestros. Y, como maestros, ellos deben: Los estudiantes logran esto usando Logo así:
 * entender el conocimiento que debe ser enseñado
 * planificar un método para impartir este conocimiento
 * dividir el conocimiento en trozos pequeños y entendibles
 * saber como comunicar el conocimiento claramente
 * establecer este nuevo conocimiento como fundamento para aprendizaje futuro
 * estar al tanto y construir sobre el conocimiento que el aprendiz (la computadora) ya posee
 * ser receptivo a explorar nuevas ideas mientras van apareciendo
 * responder a los malentendidos y errores del aprendiz (la computadora)
 * experimentando con los comandos de Logo para entenderlos y alcanzar confianza es su uso
 * planeando su trabajo y organizándolo sus varios componentes
 * escribiendo un conjunto de instrucciones para realizar cada pequeña tarea
 * construyendo un programa para realizar todas las tareas en el orden correcto
 * evaluando su programa al localizar y corregir errores o reestructurando el método util

La característica más conocida de Logo es la **tortuga**, un cursor gráfico usado para crear dibujos. Aún los niños pequeños rápidamente aprenden a mover y girar la tortuga usando comandos intuitivos y fáciles de recordar.